Martyr
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Charte de guilde

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Charte de guilde Empty Charte de guilde

Message  Antem Jeu 3 Sep - 17:02

Charte de la guilde Martyr :

I) Rêgle de vie :

Nous demandons de nos joueurs une conduite respectable envers les autres membres de la guilde et des autres joueurs du serveur, toute mauvaise attitude qui pourrait nuire à l'image de la guilde serait sanctionnée.

Le canal guilde est un lieu d'échanges amicales, pour rêgler vos problèmes personnelles merci d'utiliser le /w.

Aucune insulte ou atteinte moral ne sera tolérée sur le canal guilde.

Le teamspeak est également un lieu d'échange amical, comme pour le canal guilde ce lieu doit rester sans aucune insultes ou atteinte moral.


II) Les raids :

Le MG et les officiers se réservent le droit de former les groupes de raids, aucune réclamation n'a lieu d'être. Nous essayons de faire tourner un maximum de gens mais nous ne pouvons malheureusement pas être infaillible. Si il y a lieu d'une réclamation, adréssez là à un officier ou au MG.

Lorsque le RL explique une strat ou donne des indications, le silence est de mise sur le ts.

Le système de loot est propre à la guilde, il est expliqué dans la partie suivante.

Les membres de la guilde doivent garder leurs id pour la guilde. Les id à garder sont indiquées dans la partie news du forum. Merci de la lire régulièrement.Un non respect de cette rêgle à plusieurs reprises sera sanctionné.

Tout joueur doit avoir Teamspeak, Omen et big wigs ( ou équivalent). Si il ne les possèdes pas, il ne sera pas pris en raid.


III) Les grades :

-Test : Pour une période allant de 1 à 5 raids. Le joueur n'est actuellement pas vraiment membre de la guilde mais en attente du jugement les officiers et sa réponse provisoire d'admission.

-Novice : Pour une période fixe de 2 semaines. Le joueur fait partit de la guilde mais peut être renvoyé au bout de ces deux semaines si il ne convient pas aux attentes de la guilde.

-Membre : Pour une période indéterminée. Le joueur fait partit de la guilde et ne peut plus se faire renvoyer, sauf cas extréme.

-vétéran : Pour une période indéterminée. Le joueur est membre de la guilde depuis au moins 1 mois et il est investit dans l'avancée pve, la vie de guilde et il a une volonté d'accompagner la guilde pendant un certain temps.

-officiers : Pour une période indéterminée. Piliers de la guilde, ils ont le droit de RL en l'absence du MG. Ils peuvent également créer des événements de guilde et gérer les problèmes internes à la guilde. Personne ne peut remettre en cause une de leur décision sans en avoir informer au préalable le MG qui tranchera.

-Co-MG : Bras droit direct du MG ,il dispose des mêmes droits et pouvoirs que lui.

-MG : Maître de la guilde, il s'accorde le droit d'avoir le dernier mot en cas de conflict et de gérer les problèmes de guilde inter-officiers.


IV) Loots:

Il est évident que chaque personne ne peut looter qu'une fois par soirée : 1 loot par soirée.
Si personne ne need, la personne ayant déjà looté pourra re-looté.

Ce système a été voté entre les fondateurs de la guilde, il permet de faire tourner les loots et de stuffer rapidement le corps principal de la guilde.

Pour ce qui es des loot à caractére litigieux quand à son attribution prioritaire ( heal ou dps ? ). Le RL se laisse le droit d'avoir TOUJOURS le dernier mot. Pour ce faire un heal sera TOUJOURS prioritaire sur une piéce sans toucher, un dps le sera sur une piéce avec toucher. AUCUNE réclamation n'a lieu d'être. Nous savons que les dps sont over capé toucher mais blizzard a laissé le toucher sur les piéces pour créer cette différence subtile entre la piéce heal et la piéce dps, bien que des dps peuvent avoir besoin d'une piéce "heal". Il est évident que cette priorité est inférieur à la rêgle : un loot par raid. Elle ne s'applique que lorsque les deux demandeurs ont le même niveau de loot pour le raid ( 0 loot chacun, 1 loot chacun, etc... )

V) Grades spéciaux :

-Fondateur : Membres fondateurs.
-Banquier : Il a un accé total à la banque de guilde
-Maître de classe : un par classe, ils ont un droit de véto lors des votes pour les admissions des joueurs de la classe correspondante à la leure. Si lors du vote le maître de classe met un -1, le joueurs est immédiatement refusé, malgré les autres votes ( MG y compris ).


VI)La banque de guilde :

Seuls trois personnes ont accés à la banque de guilde : Le MG, le co-MG et le banquier.
Ce système est mis en place pour éviter toute escroquerie de la banque de guilde, malheureusement trés fréquente.

Il existe trois paliers de retrait d'objet :

Palier 0 : aucun retrait => Test, Novice.
Palier 1 : retrait de potions, de nourritures et d'objets pour craft => Membre, vétéran.
Palier 2 : Retrait de composants => Sous-officiers, officiers ,MG.

Il est évident que les membres du palier 2 ont accé au palier 1.

Chaque joueur ( y compris le MG ) n'a le droit qu'à 1 retrait par semaine.
A chaque fois qu'un joueur met un objet dans la banque de guilde il gagne un retrait supplémentaire dans la banque de guilde pour la semaine où il a posé l'objet.

Chaque retrait correspond à un nombre défint d'objet, par exemple : les cristaux abyssaux => 2.
Les potions => 5, etc...

Lorsqu'un joueur désire effectuer son retrait hebdomadaire, il doit en informer le banquier ou le MG ou le co-MG, qui aprés vérification donnera l'objet à ce joueur.
Antem
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